Ne Olduğunu Tahmin Et

Uygulayıcı çocukların tanıyabileceği bir çizgi film karakterinin özelliklerini sayar, bu süreçte çocuk evet hayır soruları sorarak o karakteri tahmin etmeye çalışır. Bu tahminde çocukların sorularına evet veya hayır diyen uygulayıcı küçük tüyolar verir. Bilen çocuk sırayı devralır. Merak uyandırıcı, etkinliğe katılımı ön planda tutan bir oyun olması çocuğun uzun süre bağlı kalmasını sağlar. Aynı zamanda aynı yaş gruplarında oldukları için büyük ihtimalle kendi yaş gruplarında bilinen karakterleri tutacaklardırlar.
Örneğin;
Uygulayıcı: evet çocuklar tuttum. Bu kişinin küçük kız kardeşi var.
Çocuk: Bu kişi mavi bir şapka takıyor mu?
Uygulayıcı: Hayır
Çocuk: Bu kişi saçı olmayan biri mi?
Uygulayıcı: Evet
Çocuk: Bu kişi kayyu mu
Uygulayıcı: Evet doğru, şimdi sırada senin karakterini biz tahmin edelim.