| Uygulayıcı katılımcıları üçer kişilik gruplara ayırır. İki katılımcı karşılıklı durup ellerini birleştirerek kafesi oluşturur. Üçüncü kişinin kuş olup oluşturulan kafese girmesi istenir. Kafese girerek kuş olan kişinin kendisi ile ilgili 3 özelliği kafesi oluşturan kişilere anlatması gerektiği söylenir. Bu özellikler: 1-En sevdiği renk 2- Geldiği okul 3- En sevdiği ders 4- En beğendiği kitap 5- En sevdiği çizgi film kahramanı 6- Sevdiği spor dalı vb. arasından tercih edilen 3 öneri ile oyun başlatılır. Uygulayıcı etkinliği başlatır ve 20 saniyelik aralıklarla komut vererek kuşların bütün kafeslere uçmalarını ve kafeslere özelliklerini anlatmasını ister. Kafesi oluşturan her bir öğrencinin de kuş olmasını sağlayarak etkinliği sürdürür. Tüm öğrenciler özelliklerini anlattıktan sonra etkinlik sonlandırılır. |
